Za nápadem na aplikaci Preventivka stojí nezisková organizace Loono, která spojuje mladé lékaře, studenty medicíny a další profesionály, kteří věří v důležitost prevence. Loono má za sebou již několik kampaní zaměřených právě na prevenci, z nichž asi nejznámější je kampaň #prsakoule.

Loono se snaží neustále zvyšovat povědomí lidí o prevenci. A proto vznikla idea vytvořit aplikaci, která uživatele provede péčí o zdraví, vyhledá lékaře v okolí, poradí, na jaké preventivní prohlídky mají chodit, a pohlídá termíny. To vše srozumitelnou formou. Šedesát procent lidí totiž neumí vyhledávat informace týkající se zdraví a aplikovat je v životě, praktického lékaře navštěvuje pouze každý 4. Čech a 53 % lidí si vyhledává informace o svém zdraví na internetu.

Po 15 měsících usilovné práce našich expertních dobrovolníků a za finanční podpory Nadace PPF je aplikace na světě.


Otakar, Jana, Martin, Radek, Matěj, Martin, Lukáš, Adéla a Martin

To není začátek úlohy ze SCIO testů nebo nějaká slovní hříčka, ale jména 9 našich expertních dobrovolníků, kteří se s námi podělili o své zážitky s projektem a díky jejichž večerní a víkendové práci je Preventivka skutečně na světě.

Designer digitálních produktů a team leader Otakar Hyps, vývojář mobilní aplikace Martin Macek, mentor a markeťák Lukáš Přikryl a Scrum Masterka Adéla Kalusová byli již nějakou dobu aktivní na Slacku Česko.Digital, když se objevila nabídka na spolupráci v projektu pro Loono. Neváhali. Skoro všichni tuto organizaci znali, líbily se jim jejich aktivity a nadšení lidí z Loono pro práci. Jak říká backend vývojář Radek Poskočil: „Mít možnost pomoci s osvětou a prevencí a někomu třeba zachránit život, to je krásné poslání."

Dalšího specialistu – IT analytičku Janu Hejnovou oslovilo přímo Česko.Digital. Zrovna řešila v rodině zdravotní obtíže způsobené zanedbáním preventivní péče: „Takže mi přišlo sympatické, že by aplikace mohla někomu pomoci nedostat se do situace, ve které jsem se ocitla já."

U Otakara bylo motivací dokonce vyhoření v zaměstnání: „Byl jsem v práci částečně vyhořelý a neviděl důvod, proč bych měl dál pracovat na designu systémů, které mi nedávaly smysl. Chtěl jsem tvořit něco, co má smysl pro celou společnost. A tak to všechno najednou zapadlo do sebe. Otevřel jsem ve správnou chvíli tu správnou nabídku, přihlásil se a Česko.Digital s Loono si mě vybrali."

Motivace těchto expertních dobrovolníků připojit se k projektu je tedy různorodá. Společně vytvořili tým, který kromě odborných znalostí spojuje chuť naučit se něco nového a pracovat na projektu se společenským dopadem. Jak to okomentoval Flutter vývojář Matěj Žídek: „Samotný tým je seskládaný z opravdu zajímavých, milých a zkušených lidí, které kdybyste chtěli hledat, tak byste fakt nenašli."


Pracovat jako dobrovolník neznamená nedostat za svou práci nic na oplátku

Všichni pracovali na projektu jako dobrovolníci a každý z nich prací na něm něco získal. I když to nebyl plat. Shodují se na tom, že pracovat v týmu nadšených lidí je opravdu obohacující, a jak říká Martin Macek, i efektivnější: „Jako obohacující považuji práci s tak skvělým týmem. Jsou to lidé, kteří opravdu chtějí pomáhat, a to jde vidět i při fungování týmu. Věci řeší, protože můžou, a ne protože musí. Každý se snaží dělat svoji část dobře, což jinde nebývá vždy pravidlem."

Podobně to vidí i Martin Georgiu, který má na starosti mobilní vývoj aplikace: „Dobrovolnická práce mě vždycky fascinovala, nicméně až s tímto projektem jsem pochopil, že když se sejde parta fakt nadšených lidí s jasným záměrem a vizí, kteří navíc chtějí dělat něco dobrého ve svém volném čase, tak to je nesmírně obohacující zážitek, který přináší super výsledky, o dobrém pocitu nemluvě."

Takové nadšení strhlo i vyhořelého Otakara, který v rámci studia informací pro potřeby aplikace získal certifikát: „Myslím, že dobrovolničení mi vrátilo nadšení pro moji práci. Moje nadšení bylo podstatně menší v době, kdy jsem se cítil vyhořelý ve své staré práci. Co je v životě víc, než když ti něco dělá takovou radost, že tomu obětuješ i spánek? Co se týká znalostí, tak jsem se toho dost naučil o vývoji mobilní aplikace pro veřejnost. Dost jsem zlepšil svoje znalosti v návrhu herních principů. Než jsem gamifikaci naší aplikace navrhl, přečetl jsem o tom dvě knížky a získal certifikát od Interaction Design Foundation. Naučil jsem se, jak pracovat s týmem designérů jako leader týmu. Moc mě baví se starat o moje designéry a vidět, jak se den ode dne zlepšují."

Všichni nasbírali spoustu zkušeností, profesně povyrostli, naučili se pracovat s novými nástroji. Koukali pod ruce kolegům na stejných pozicích a měli možnost posoudit, jak tu samou práci dělají jiní.

A všichni mají větší povědomí o prevenci. Jak to komentuje Martin Macek: „Mimo jiné při práci na appce pracuji s informacemi o prevenci pro obě pohlaví a v poměrně širokém rozsahu. Najednou tak vím o prevenci věcí, o které bych se jinak nezajímal. Důsledek to má i takový, že najednou žádné věci okolo vlastního zdraví nejsou tabu, ale spíše osobní zodpovědnost – možná až samozřejmost."


Konec dobrý, všechno dobré?

Zda se skutečně vše povedlo, se ukáže po tom, co aplikaci začnou používat reální uživatelé. Práce na vývoji Preventivky ale ještě není u konce, jak říká Martin Ladecký: „Ciele sú nekonečné. Mať veľa ľudí, ktorí aplikáciu používajú a pomáha im. Aplikácia sa dá zlepšovať – napríklad zapojovať lekárov, poisťovne, motivácia, môžeme pridať herné prvky. Takže o prácu je postarané."


> Aplikaci Preventivka si můžete stáhnout na Google Play nebo App Store.

👉 Stáhni si aplikaci na Google Play

👉 Stáhni si aplikaci v App Store


> Chceš také zažít radost z práce v některém z našich dobrovolnických projektů? Podívej se na nabízené pozice na Portálu dobrovolníka.

Korektorka: Kateřina Strnadová